前言
先从遍历数组开始
在刚上手js
的时候如果让你遍历数组你可能会像玩C语言一样for(var index = 0; index < myArray.length; index++)
。而从ES5
之后我们可以使用内置的forEach
方法,大大提升了代码的可读性(并没有)。
而forEach
有一个弊端,就是无法使用break
跳出循环,也不能用return
语句从闭包函数中返回
那么 for-in 怎样
1 | for (var index in myArray) { // 实际代码中不要这么做 |
这样不好,因为:
- 上面代码中的
index
变量将会是"0"
、"1"
、"3"
等这样的字符串,而并不是数值类型。如果你使用字符串的index
去参与某些运算("2" + 1 == "21"
),运算结果可能会不符合预期。 - 不仅数组本身的元素将被遍历到,那些由用户添加的附加(expando)元素也将被遍历到,例如某数组有这样一个属性
myArray.name
,那么在某次循环中将会出现index="name"
的情况。而且,甚至连数组原型链上的属性也可能被遍历到。 - 最不可思议的是,在某些情况下,上面代码将会以任意顺序去遍历数组元素。
简单来说,for-in
设计的目的是用于遍历包含键值对的对象,对数组并不是那么友好。
for-in
被设计出来的初衷就是遍历对象的属性,所以才可能会波及元素的属性、原型链、
引入for-of
for-in
用于遍历对象的属性for-of
用于遍历数据 - 就像数组中的元素
用这东西执行遍历操作显然好得多啦
适用方向
数组
这个咱们就不多说啦
类数组的对象
比如 DOM 对象的集合NodeList
遍历字符串
它将字符串看作是Unicode
字符的集合
1 | for (var chr of "😺😲") { |
Map
和Set
对象
1
2
3
4var uniqueWords = new Set(words);
for (var word of uniqueWords) {
console.log(word);
}1
2
3for (var [key, value] of phoneBookMap) {
console.log(key + "'s phone number is: " + value);
}
for-of 内部原理
“好的艺术家复制,伟大的艺术家偷窃” —— 巴伯罗.毕加索
被添加到 ES6 中的那些新特性并不是无章可循,大多数特性都已经被使用在其他语言中,而且事实也证明这些特性很有用。
就拿 for-of
语句来说,在 C++、JAVA、C# 和 Python 中都存在类似的循环语句,并且用于遍历这门语言和其标准库中的各种数据结构。
与其他语言中的 for
和 foreach
语句一样,for-of
要求被遍历的对象实现特定的方法。所有的 Array
、Map
和 Set
对象都有一个共性,那就是他们都实现了一个迭代器(iterator)方法。
这就像你可以为一个对象实现一个 myObject.toString()
方法,来告知 JS 引擎如何将一个对象转换为字符串;你也可以为任何对象实现一个 myObject[Symbol.iterator]()
方法,来告知 JS 引擎如何去遍历该对象。
1 | jQuery.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator]; |
你也许在想,为什么 [Symbol.iterator]
语法看起来如此奇怪?这句话到底是什么意思?问题的关键在于方法名,ES 标准委员会完全可以将该方法命名为 iterator()
,但是,现有对象中可能已经存在名为“iterator”的方法,这将导致代码混乱,违背了最大兼容性原则。所以,标准委员会引入了 Symbol
,而不仅仅是一个字符串,来作为方法名。
标准委员会引入全新的 Symbol
,比如 Symbol.iterator
,是为了不与之前的代码冲突。唯一不足就是语法有点奇怪,但对于这个强大的新特性和完美的后向兼容来说,这个就显得微不足道了。
一个拥有 [Symbol.iterator]()
方法的对象被认为是可遍历的(iterable
)。在后面的文章中,我们将看到“可遍历对象”的概念贯穿在整个语言中,不仅在 for-of
语句中,而且在 Map
和 Set
的构造函数和析构(Destructuring
)函数中,以及新的扩展操作符中,都将涉及到。
迭代器对象 Iterator
Iterator 是什么
遍历器(Iterator
)就是一种统一的接口机制,用以处理不同的数据结构
它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator
接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
Iterator
的作用有三个:
- 一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
- 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
- 三是 ES6 创造了一种新的遍历命令
for...of
循环,Iterator 接口主要供for...of
消费。
具备 Iterator 接口的数据结构
Array
Map
Set
String
TypedArray
- 函数的
arguments
对象 NodeList
对象
1 | let arr = ['a', 'b', 'c']; |
对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用,ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了。
一个对象如果要具备可被for...of
循环调用的 Iterator
接口,就必须在Symbol.iterator
的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。
1 | class RangeIterator { |
上面代码是一个类部署 Iterator
接口的写法。Symbol.iterator
属性对应一个函数,执行后返回当前对象的遍历器对象。
Iterator 怎么用
通常我们不会完完全全从头开始去实现一个迭代器(Iterator)对象,下一篇文章将告诉你为什么。但为了完整起见,让我们来看看一个迭代器对象具体是什么样的。(如果你跳过了本节,你将会错失某些技术细节。)
就拿 for-of
语句来说,它首先调用被遍历集合对象的 [Symbol.iterator]()
方法,该方法返回一个迭代器对象,迭代器对象可以是拥有 .next
方法的任何对象;然后,在 for-of
的每次循环中,都将调用该迭代器对象上的 .next
方法。下面是一个最简单的迭代器对象:
1 | var zeroesForeverIterator = { |
在上面代码中,每次调用 .next()
方法时都返回了同一个结果,该结果一方面告知 for-of
语句循环遍历还没有结束,另一方面告知 for-of
语句本次循环的值为 0
。这意味着 for (value of zeroesForeverIterator) {}
是一个死循环。当然,一个典型的迭代器不会如此简单。
ES6 的迭代器通过 .done
和 .value
这两个属性来标识每次的遍历结果,这就是迭代器的设计原理,这与其他语言中的迭代器有所不同。在 Java 中,迭代器对象要分别使用 .hasNext()
和 .next()
两个方法。在 Python 中,迭代器对象只有一个 .next()
方法,当没有可遍历的元素时将抛出一个 StopIteration
异常。但从根本上说,这三种设计都返回了相同的信息。
迭代器对象可以还可以选择性地实现 .return()
和 .throw(exc)
这两个方法。如果由于异常或使用 break
和 return
操作符导致循环提早退出,那么迭代器的 .return()
方法将被调用,可以通过实现 .return()
方法来释放迭代器对象所占用的资源,但大多数迭代器都不需要实现这个方法。throw(exc)
更是一个特例:在遍历过程中该方法永远都不会被调用,关于这个方法,我会在下一篇文章详细介绍。
现在我们知道了 for-of
的所有细节,那么我们可以简单地重写该语句。
首先是 for-of
循环体:
1 | for (VAR of ITERABLE) { |
这只是一个语义化的实现,使用了一些底层方法和几个临时变量
1 | var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator](); |
上面代码并没有涉及到如何调用 .return()
方法,我们可以添加相应的处理,但我认为这样会影响我们对内部原理的理解。for-of
语句使用起来非常简单,但在其内部有非常多的细节。
用到 Iterator 接口的场合
解构赋值
对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator
方法。
1 | let set = new Set().add('a').add('b').add('c'); |
扩展运算符
扩展运算符(...
)也会调用默认的 Iterator
接口。
1 | // 例一 |
yield*
(这里是Generator
章节的内容。推荐先看下一篇博客)
yield*
后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。
1 | let generator = function* () { |
其他场合
由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。
for...of
Array.from()
Map()
,Set()
,WeakMap()
,WeakSet()
(比如new Map([['a',1],['b',2]])
)Promise.all()
Promise.race()
###
兼容性
目前,所有 Firefox 的 Release 版本都已经支持 for-of
语句。Chrome 默认禁用了该语句,你可以在地址栏输入 chrome://flags
进入设置页面,然后勾选其中的 “Experimental JavaScript” 选项。微软的 Spartan 浏览器也支持该语句,但是 IE 不支持。如果你想在 Web 开发中使用该语句,而且需要兼容 IE 和 Safari 浏览器,你可以使用 Babel 或 Google 的 Traceur 这类编译器,来将 ES6 代码转换为 Web 友好的 ES5 代码。
对于服务器端,我们不需要任何编译器 – 可以在 io.js 中直接使用该语句,或者在 NodeJS 启动时使用 --harmony
启动选项。
{done: true}
到此,今天的话题已经结束,但对于 for-of
的话题还没有结束。
在 ES6 中还有一个新对象,该对象可以与 for-of
语句完美地结合使用,今天我并没有提及该对象,因为这是下篇文章我们讨论的主题,我认为这个新对象是 ES6 中最大的特性。如果你还没有在 Python 或 C# 中接触过该对象,你会认为这太奇妙了,但这是编写一个迭代器的最简单的方法,而且它对代码重构非常有用,它还可能改变我们处理异步代码的方式。所以,接着关注我的下篇关于 Generator 的讨论。
下期预告:Generator 函数
Symbol.iterator
方法的最简单实现,还是使用下一章要介绍的Generator
函数。
1 | let myIterable = { |
上面代码中,Symbol.iterator
方法几乎不用部署任何代码,只要用 yield 命令给出每一步的返回值即可。
参考文章地址:http://bubkoo.com/2015/06/15/es6-in-depth-iterators-and-the-for-of-loop/