定义
js
如同其他高级语言一样都有垃圾回收机制,会周期性的检查之前分配的内存是否可达,帮助开发者管理内存。对不可达的内存通过算法确定、标记并适时回收。
而内存泄露则可以理解为当应用程序不再需要占用内存时,由于某些原因操作系统未回收其内存。
堆?栈?队列?
任务队列
由于js
是单线程,所以所有的任务都需要排队。学过操作系统的都知道单线程最大的浪费就是输入输出时的等待,所以JavaScript
设计者采取了另一种策略:主线程忽略IO
设备,挂起处于等待中的任务,先运行它后面的任务。等到IO
设备返回结果后再讲挂起任务继续执行下去
同步任务(synchronous)
在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务
异步任务(asynchronous)
不进入主线程、而进入”任务队列“(task queue)的任务,只有”任务队列“通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
函数执行栈
函数的嵌套调用就是通过函数执行栈。每嵌套一层向栈中推入函数信息,得到返回值后出栈
堆
而主要的用户创建的对象就存放在堆中。内存泄漏定位的主要区域就在这里。
垃圾回收
V8 实现了准确式 GC,GC 算法采用了分代式垃圾回收机制。因此,V8 将内存(堆)分为新生代和老生代两部分。
新生代算法
新生代中的对象一般存活时间较短,使用Scavenge GC
算法。
在新生代空间中,内存空间分为两部分,分别为 From 空间和 To 空间。在这两个空间中,必定有一个空间是使用的,另一个空间是空闲的。新分配的对象会被放入 From 空间中,当 From 空间被占满时,新生代 GC 就会启动了。算法会检查 From 空间中存活的对象并复制到 To 空间中,如果有失活的对象就会销毁。当复制完成后将 From 空间和 To 空间互换,这样 GC 就结束了。
老生代算法
老生代中的对象一般存活时间较长且数量也多,使用了两个算法,分别是标记清除算法和标记压缩算法。
在讲算法前,先来说下什么情况下对象会出现在老生代空间中:
- 新生代中的对象是否已经经历过一次 Scavenge 算法,如果经历过的话,会将对象从新生代空间移到老生代空间中。
- To 空间的对象占比大小超过 25 %。在这种情况下,为了不影响到内存分配,会将对象从新生代空间移到老生代空间中。
老生代中的空间很复杂,有如下几个空间
1 | enum AllocationSpace { |
Mark-and-Sweep(标记清除)算法
在老生代中,以下情况会先启动mark-and-sweep
。
- 某一个空间没有分块的时候
- 空间中被对象超过一定限制
- 空间不能保证新生代中的对象移动到老生代中
在这个阶段中,会遍历堆中所有的对象,然后标记活的对象,在标记完成后,销毁所有没有被标记的对象。在标记大型对内存时,可能需要几百毫秒才能完成一次标记。这就会导致一些性能上的问题。为了解决这个问题,2011 年,V8 从 stop-the-world 标记切换到增量标志。在增量标记期间,GC 将标记工作分解为更小的模块,可以让 JS 应用逻辑在模块间隙执行一会,从而不至于让应用出现停顿情况。但在 2018 年,GC 技术又有了一个重大突破,这项技术名为并发标记。该技术可以让 GC 扫描和标记对象时,同时允许 JS 运行
标记清除算法由以下几部分组成
- 垃圾回收器创建了一个“
roots
”列表。Roots
通常是代码中全局变量的引用。JavaScript
中,“window
”对象是一个全局变量,被当作root
。window
对象总是存在,因此垃圾回收器可以检查它和它的所有子对象是否存在(即不是垃圾); - 所有的
roots
被检查和标记为激活(即不是垃圾)。所有的子对象也被递归地检查。从root
开始的所有对象如果是可达的,它就不被当作垃圾。 - 所有未被标记的内存会被当做垃圾,收集器现在可以释放内存,归还给操作系统了。
不需要的引用是指开发者明知内存引用不再需要,却由于某些原因,它仍被留在激活的
root
树中。在JavaScript
中,不需要的引用是保留在代码中的变量,它不再需要,却指向一块本该被释放的内存。
标记压缩算法
清除对象后会造成堆内存出现碎片的情况,当碎片超过一定限制后会启动压缩算法。在压缩过程中,将活的对象像一端移动,直到所有对象都移动完成然后清理掉不需要的内存。
举几个栗子
意外的全局变量
粗心
如果定义时忘记了var
那么引擎会自动帮你创建一个全局变量。虽然无伤大雅还是尽量避免的好
this创建的意外
1 | function foo() { |
闭包&&定时器
1 | var theThing = null; |
代码片段做了一件事情:每次调用replaceThing
,theThing
得到一个包含一个大数组和一个新闭包(someMethod
)的新对象。同时,变量unused
是一个引用originalThing
的闭包(先前的replaceThing
又调用了theThing
)。思绪混乱了吗?
一旦一个作用域被创建为闭包,那么它的父作用域将被共享
最重要的事情是,闭包的作用域一旦创建,它们有同样的父级作用域,作用域是共享的。someMethod()
可以通过theThing
使用,someMethod()
与unused
分享闭包作用域。unused
引用了originalThing
,这阻止了originalThing
的回收,尽管unused
不会被使用,但是someMethod
依然可以通过theThing
来访问replaceThing
作用域外的变量。
当这段代码反复运行,就会看到内存占用不断上升,垃圾回收器(GC
)并无法降低内存占用。本质上,闭包的链表已经创建,每一个闭包作用域携带一个指向大数组的间接的引用,造成严重的内存泄露。
当然,我们可以通过在replaceThing
的最后添加originalThing = null
来修复此问题。
DOM引用
当需要删除DOM的引用时候注意一点:同一份DOM一般拥有两份引用:DOM树和字典
1 | var elements = { |
还有一个额外的考虑,当涉及 DOM 树内部或叶子节点的引用时,必须考虑这一点。假设你在 JavaScript 代码中保留了对 table 特定单元格(<td>
)的引用。有一天,你决定从 DOM 中删除该 table,但扔保留着对该单元格的引用。直观地来看,可以假设 GC 将收集除了该单元格之外所有的内容。实际上,这不会发生的:该单元格是该 table 的子节点,并且 children 保持着对它们 parents 的引用。也就是说,在 JavaScript 代码中对单元格的引用会导致整个表都保留在内存中的。保留 DOM 元素的引用时,需要仔细考虑。
好啦今天的话题就讲到这里